
1 การแนะนำ
ในปีล่าสุดในตลาดวิดีโอเกมได้ exploded ดังนั้นตอนนี้สำคัญกว่าหน้าจอใหญ่
หากคุณสนใจในอาชีพในการเขียนโปรแกรมเกมที่คุณจะต้องคิดว่าเป็นนักออกแบบเกมและโปรแกรมเกมในแง่ของความรู้ของภาษาใดภาษาหนึ่งต่อไปนี้
Visual ขั้นพื้นฐาน : มันภาษาระดับสูงและมันง่ายมากที่จะเรียนรู้ ประโยชน์ของภาษาคือมันสามารถใช้บัญชีของกราฟฉากและกระบวนการของเกม
java คือภาษาที่ดีที่จะจัดการกับการเคลื่อนไหวและวัตถุหมายถึงทิศทางที่สามารถจัดการการเคลื่อนไหวของตัวอักษรและเร่งกราฟิก
- c + + ภาษาเป็นผู้นำในเกมการเขียนโปรแกรมนั้นจะสามารถจัดการกับกราฟิกและวัตถุเพราะเป็นหน่วยประมวลผลภาษาขั้นพื้นฐาน แต่อย่างสุจริตเพื่อให้คุณสามารถกำหนดเวลาในการเล่นเกมคุณจะต้องใช้เวลาหลายปีฝึกฝน c + +
โปรแกรมของเกมควรจะคุ้นเคยทำงาน 3d เครื่องยนต์
วิดีโอเกมดึงดูดผู้ชมมากขึ้น แต่ยังดึงดูดนักพัฒนามากกว่า แต่โปรแกรมเกมวิดีโอมักจะมองข้ามและหลายคิดว่านี้ก็จะสนุกกับการเล่น ความจริงก็คือว่าผิดทั้งหมดในความเป็นจริงเกมที่ต้องใช้เงินลงทุนจำนวนมากรวมทั้งความรู้ทางทฤษฎีและปฏิบัติความลึกเพียงพอที่ coders ที่สุดไม่จำเป็นต้อง
แต่สำหรับผู้ที่ตระหนักดีของรหัสนี้วิดีโอเกมจะไม่ยังไม่สนุกและหลายหายในป่าในการพัฒนาเกม
2 เลือกแพลตฟอร์ม
เกมกลายเป็นประชาธิปไตยมากขึ้นและมีผลต่อแพลตฟอร์มมากขึ้น :
* คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล
* Consoles ร้าน de
* Portable Consoles
* โทรศัพท์มือถือ
พีดีเอ *
Internet * / เกมออนไลน์
ความแม่นยำที่ไม่กินขนมปัง : สิ่งแพลตฟอร์มคุณกำหนดเป้าหมายการพัฒนาจะแน่นอนเสมอในคอมพิวเตอร์ เพียงคุณสร้างด้วยเครื่องมือที่เหมาะสมไฟล์ร่วมกับแพลตฟอร์มเป้าหมายไม่ binary ใช้ระบบปฏิบัติการของคุณ คุณคิดคุณจริงๆพัฒนาเกมจาก A ถึง Z ในเกมบอยได้หรือไม่
ในขณะที่ทฤษฎีของวิดีโอเกมที่ยังคงเหมือนเดิมไม่ว่าแพลตฟอร์มก็ควรสังเกตว่าในทางเทคนิคอาจจะมีความแตกต่างใหญ่ที่คุณเลือก
เช่นเป้าหมายคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลอาจจะง่ายขึ้นเพราะเครื่องมือมากมายและห้องสมุดมีมากกว่าสุทธิต่อมันจะกลายเป็นความท้าทายที่แท้จริงในการจัดการรวมกันทั้งหมดของระบบและอุปกรณ์ที่แบกไปถึงผู้เล่นทั้งหมด consoles ในทางที่อาจเศษเครื่องมือเฉพาะที่จะใช้กับคุณจะโดยความกังวลในระดับของความเข้ากันได้ไม่เนื่องจากคุณจะต้องจัดการการกำหนดค่าเดียว
3 พัฒนา consoles
Sony PSP
PSP สามารถโปรแกรมใน C + +, ใช้ PSP SDK รันเกมส์มันจะจำลองหรือแก้ไขผ่านการป้องกัน Sony ด้วยความช่วยเหลือของซอฟต์แวร์เฉพาะสำหรับ
Nintendo DS
การพัฒนาที่เกิดขึ้นใน DS C มีเฉพาะ SDK เพื่อให้ทำงานสร้างสรรค์ของคุณคุณสามารถใช้โปรแกรมจำลอง (รันเกมบนคอมพิวเตอร์ของคุณ) หรือ PassMe (วิธีการทำงานของคุณในเกมคอนโซล)
XBOX Microsoft
พัฒนา XBOX ดีมาก (แปลกคล้ายคอนโซลกับพีซี) ก็สามารถทำได้ในการเปลี่ยนแปลงของคอนโซลและของใช้ SDK XBOX
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเยี่ยมชม จุดผลิตเกม และเข้าไป สร้างเกม
ได้รับข้อมูลที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับ PlayStation 3 ราคาถูก -- เคล็ดลับของแต่ละร้าน
Related posts:
บทความที่เกี่ยวข้องมาถึงคุณโดย พวกอื่นที่เกี่ยวข้องบทความปลั๊กอิน
![]() Introduction to 3D Game Programming กับ DirectX 1 ... | Customer Review : มีประสบการณ์กับ DX9 บางฉันต้องการข้อความที่ชัดเจนอธิบายความสามารถของ DX10 ฉันก่อนหน้านี้ได้ซื้อและใช้ Wendy Jones'และหนังสือ Peter Walsh บน DX10 ผมผิดหวังในพวกเขาเพราะพวกเขาไม่เคยใส่ใจที่จะใช้ใน th ... อ่านเพิ่มเติม |
(8) |
![]() Introduction to 3D Game Programming กับ DirectX 1 ... | Customer Review : มีประสบการณ์กับ DX9 บางฉันต้องการข้อความที่ชัดเจนอธิบายความสามารถของ DX10 ฉันก่อนหน้านี้ได้ซื้อและใช้ Wendy Jones'และหนังสือ Peter Walsh บน DX10 ผมผิดหวังในพวกเขาเพราะพวกเขาไม่เคยใส่ใจที่จะใช้ใน th ... อ่านเพิ่มเติม | $ 49.95 (8) |
![]() Introduction to 3D Game Programming Direct X กับ ... | Customer Review : Great read, I read 3D Math Primer for Graphics and Game Development (Wordware Game Math Library) พร้อมกับหนังสือเล่มนี้ครอบคลุมส่วนคณิตศาสตร์ในลึกมากขึ้น .... อ่านเพิ่มเติม |
(20) |
![]() Introduction to Game Programming กับ C + + (Wordwar. .. |
Customer Review : "หนังสือทั้งหมดมีผู้ชมตั้งใจ ... มักจะได้รับประโยชน์จากข้อความนี้อาจจะรับนักเรียนหลักสูตรวิทยาการคอมพิวเตอร์หรือวิศวกรรมซอฟต์แวร์ ... คนเน้นอุตสาหกรรมเกมทำงานอิสระหรือดำเนินธุรกิจของตนเอง .. อ่านเพิ่มเติม |
(4) |
![]() Introduction to 3D Game Programming กับ Direct X ... | Customer Review : Great read, I read 3D Math Primer for Graphics and Game Development (Wordware Game Math Library) พร้อมกับหนังสือเล่มนี้ครอบคลุมส่วนคณิตศาสตร์ในลึกมากขึ้น .... อ่านเพิ่มเติม |
$ 49.95 (20) |
หากคุณต้องการให้ความคิดเห็นโปรดกรอกแบบฟอร์มด้านล่าง