Nintendo Wii - Omdefiniering En industri

Feb 4, 2010

Denna fantastiska artikel (av Jennifer Schommer) har köpt till dig av Johnny Fareham. Han har nyligen avslutat en webbplats på bästa sätt att låsa upp Wii .

Nintendos senaste konsol hem system släpptes i Nordamerika den 19 november 2006. Nintendos mål tycks fokusera på casual spel som underhåller en bred demografisk av spelare och icke-gamers. Nintendos produkt är den billigaste nya generationens hem konsolen systemet på marknaden, till detaljhandel för USD $ 249,99, och utmaningar ändra människors sätt att tänka på spel.

En Kid's konsol?

Historiskt sett har Nintendo producerade "Kid Safe" console mönster där de flesta spel var oskyldiga och söta. Nintendo har ändrat sin målgrupp till en bredare publik med olika stilar av spel. Du kan köpa ett first person shooter, till exempel Call of Duty 3 eller du kan köpa barn centrering spel, så som Barnyard, bilar eller Cooking Mama. Det finns också många mitt-på-vägen spel som alla åldrar kan njuta av, exempelvis Wario Ware: Smooth Moves, Elebits och Wii Play.

Denna "unge konsol" har förvandlats till det "casual gaming konsolen." Detta är en enhet där en spelare kan investera femton minuter till femton timmars speltid. En pappa med två kan hitta tid att spela tennis i Wii Sports eller komma i en omgång nio-ball i Wii Play. En tonåring kan snowboard nerför en kulle i SSX Blur och ett yngre barn kan längta till Avatar: The Last Airbender.

Nintendo Wii är väl lämpad för barn men det går utöver barn. Morföräldrar plockar upp produkten efter att titta på sina barn och barnbarn leka. Det kan vara för ett golf spel eller ett racingspel, men den visar hur attraktiv natur Wii. Precis som många hus är utrustade med en version av Monopol och Alfapet Wii blir något att ta ut när vänner är över.

Den Control System

Alla funktioner verkar falla andra till den mest överväldigande delen av konsolen: Regulatorn. Nintendo, och deras kunder har investerat en stor risk i Nintendo Wii controller, känd som "Wiimote" av fans. Denna enhet kommer att göra eller bryta systemet och dess framtid på marknaden.

Vissa skeptiker säger att Wii Remote är bara ännu en "nyhet enhet" dömt att misslyckas och bli ersatt med en vanlig regulator. Även om Wii controller kan lutas i sidled för att spela i "klassiska" läget detta är inte avsedd gränssnitt för de flesta spelen. Handläggningen av Wii controller kommer att falla i händerna på programutvecklarna.

Wii controller är unik och kräver speciell uppmärksamhet på detaljer och design som skall genomföras i ett spel på rätt sätt, särskilt ett spel porteras från ett annat system utan denna kontroll design. Spelet är bara så kul som dess utformning och genomförande. Ett spel som utnyttjar den registeransvarige i ett fattigt sätt kommer att driva kunder bort. Alltför många spel som använder den registeransvarige illa kan se illa om systemet totalt.

Systemet erbjuder spelaren en upplevelse till skillnad från en vanlig konsol, främst på grund av dess unika kontrollprogram. Spelaren styr spelet i äkta 3D genom att flytta Wii controller och dess sekundära Wii Nunchuck i 3D-rymden. Inlärningskurvan bör vara hög, komplexiteten stor, men konstigt nog gör en väl utformad spel att lära sig kontrollera systemet lätt.

Efterfrågan

Liksom en viral youtube video Nintendo Wii är smittsam mellan släktingar, nära vänner och bekanta. En spelare har ett Nintendo Wii och några vänner kommer på besök och spela - innan de vet det deras be var man kan köpa en själva. Deras skäl för inköp är alla samma: det är roligt.

Console efterfrågan kommer att ge upphov till spelet efterfrågan. Den verkliga framgången i konsolen kommer att ge kunderna vad de vill ha: roligt spel med stor användning av kontrollens funktionalitet. I många fall kan det begränsa spel som kan portas från andra konsoler till denna unika plattform. Grafik kan minskas för att passa konsol design men en helt unik kontroll system kan sänka utvecklare intresse för att lösa ut en titel för denna plattform.

Tredje part Support

Många människor ser på de senaste Nintendos konsoler som marknadsmisslyckanden. Nintendo 64 misslyckats med att fånga en stor publik och de flesta vuxna kunde inte hitta en användning för sin Nintendo GameCube efter inköp Mario Kart, Zelda, Super Smash Bros och Mario Sunshine. Alla drabbade titlar internt "första part" utvecklingsinsatser.

Nintendo måste kunna dra en stor mängd utomstående utveckling för att deras system. Publicister som Ubisoft, Electronic Arts, Take-Two, THQ, Konami och Square Enix är några heta förlag som producerar många förstklassiga spel varje år. Dessa förlag, tillsammans med andra, kommer att behövs för att förse konsolen med power-packade titlar att hålla systemet värdefulla i de kommande åren.

Det ska vara roligt

Om Nintendo kan ständigt hålla spelare att ha kul med konsolen det kommer att bli en solid framgång. Spel måste ta fullständig nytta av den registeransvarige och inte utveckla det som en eftertanke. Portad spel kommer att ta längre tid för att uppfylla regulatordesign eller spelet kommer att vara mer frustrerande än roligt.

Nintendo skulle använda sin framgångsrika speltitlar som styrker skäl för fylligare ut titlar. Wii Sports var bra tech-demo, men varje spel i den bunt skulle kunna byggas ut i en monter tillsammans produkt. Wii Tennis och Wii Bowling är två bra exempel på en franchise som kan dra i casual gamers.

Keep It Fresh

Nintendo har förlitat sig mycket på sina franchisetagare: Mario, Zelda, Metroid och Donkey Kong. De kan inte förlita sig på dessa koncessioner för att hålla systemet vid liv i en expanderande marknad. Dessa titlar kan användas för att ta sig försäljningen med en ny version varje år, men nya innovativa titlar och kreativa nya spelserier måste utvecklas för att fortsätta försäljningen trender.

Konsumenterna har tre starka konsoler att överväga att köpa med Microsoft Xbox 360 som innehar ledande när det gäller titlar. Sony kommer utan tvivel att tredubbla sitt spel linje med julen 2007, Nintendo måste kämpa för att hålla en kant. De kan sätta sig i sin nisch på industri av "interaktiv underhållning" men till skillnad från den bärbara Nintendo DS, de har stark konkurrens, hemunderhållning dollarn.

Jennifer och Derrick Schommer är spelentusiaster som skriver många spel artiklar. De beslöt att ta sin passion till nästa nivå och startade ett onlinespel e-handelsplats på

http://www.techdiversions.com

Artikel Källa: http://EzineArticles.com/?expert=Jennifer_Schommer

Hämta hjälp saker att veta på området för att få en billig playstation 3 - läs den här webbsidan. Tiderna har kommit när tillfredsställande information verkligen är i ett klick, använda denna möjlighet.

Bookmark and Share

Related posts:

  1. Why Wii Fail – Two Years Later The Nintendo Wii’s Shortcomings Become More Glaring With Age This fantastic article (by Mike Broda) has been bought to...

Related posts brought to you by Yet Another Related Posts Plugin.

TOP Nintendo Wii – Redefining An Industry Product Reviews


Bookmark and Share
Taggar:

Lämna en kommentar

Om du vill göra en kommentar, vänligen fyll i formuläret nedan.

Namn (krävs)

E-post (krävs)

Webbplats

Kommentarer

© 2007 Nintendo Spel Wii | Nintendo TV-spel, - Teman WordPress av DBT